Difference between revisions of "Processing"
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Revision as of 06:34, 18 January 2016
Es un lenguaje de programación open source que tiene múltiples aplicaciones en las artes visuales y el diseño, los artistas han utilizado su propio código para crear instalaciones, esculturas, logotipos, ropa, joyería, videos musicales, siendo capaces de comenzar un proyecto desde un dibujo. Processing es una alternativa al software privado que tiene licencias restrictivas, por lo que puede ser descargado por cualquiera que este interesado en aprender , utilizar y colaborar con su desarrollo.
La fundación processing comenzó en 2001 en el Musashino Art University en Japón; actualmente se desarrolla principalmente en Boston, Los Angeles y Nueva York. Processing es un descendiente del proyecto Design by Numbers DBN y otras iniciativas del grupo Aesthetics+computation (ACG) Es un programa que fue diseñado para ayudar a enseñar la estructura e interpretación del software de una manera visual.
Las computadoras son máquinas de procesamiento que modifican, mueven y combinan símbolos en un bajo nivel para construír representaciones de otro nivel. Este software permite que la gente controle sus propias acciones y representaciones escribiendo sus propios programas, enfocándose en el proceso mas alla del resultado. El sketchbook es una manera mas ligera de organizar proyectos haciendo mas sencillo el proceso de diseño.
El software puede descargarse libremente desde el sitio, y también puede consultarse una serie de proyectos hechos en processing seleccionados para la galería donde se encuentran light kinetics instalación de luz, el proyecto coreográfico Pathfinder, o Non Linear code, dibujos inspirados en la naturaleza.
Processing puede extenderse mas alla de las gráficas e imágenes en audio, video y comunicación, para ello se pueden descargar otras bibliotecas, así como herramientas para mejorar su funcionamiento, tales como: color selector, movie maker, archive sketch y Create Font.
Se han creado tutoriales que explican paso a paso el uso del processing desde los elementos básicos, figuras, color, objetos, interactividad, tipografía, curvas, transformación y muchas otras maneras que pueden encontrarse en la sección tutorials del sitio, a la vez que se pueden revisar ejemplos de programas que se han generado a través de este medio.