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== ''Una colección de modalidades de acceso para todos los públicos a los dominios del arte, la ciencia, la cultura, la economía, la política y la tecnología.''' ==  
 
== ''Una colección de modalidades de acceso para todos los públicos a los dominios del arte, la ciencia, la cultura, la economía, la política y la tecnología.''' ==  
  
Este el wiki está dedicado a catalogar, conservar y documentar proyectos que buscan incentivar la participación de los públicos en la producción y distribución de bienes y servicios que antes estaban restringidos sobre todo a especialistas y profesionales. Combinando los medios de información y comunicación masivos con prácticas sociales heterogéneas cuestionan la gestión vertical y centralizada del acceso por parte de las instituciones públicas y privadas históricamente asociadas con estos dominios como los museos, las galerías, las bibliotecas, las editoriales, los laboratorios, las universidades, la prensa, las empresas, los bancos, los hospitales, los transportes, los gobiernos, los partidos, los sindicatos, las fábricas, etc.
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Este el wiki está dedicado a catalogar, conservar y documentar proyectos que buscan incentivar la participación de los públicos en la producción y distribución de bienes y servicios que antes estaban restringidos sobre todo a especialistas y profesionales. Combinando los medios de información y comunicación masivos con prácticas sociales heterogéneas cuestionan la gestión vertical y centralizada del acceso por parte de las instituciones públicas y privadas históricamente asociadas con estos dominios como los museos, las galerías, las bibliotecas, las editoriales, los laboratorios, las universidades, la prensa, las empresas, los bancos, los hospitales, los transportes, los gobiernos, los partidos, los sindicatos, las fábricas, etc. No se trata simplemente de proyectos de informatización de los sistemas de gestión previos como el gobierno electrónico (egovernment), la banca electrónica (ebanking) o la educación electrónica (e-learning). Las iniciativas que ensayan modelos de gestión más horizontales y descentralizados aparecen en Internet asociadas a un tropel de categorías de reciente aparición como: el acceso abierto, los datos abiertos, los contenidos abiertos, la educación abierta, el gobierno abierto, el diseño abierto, el open source hardware, el espectro abierto, la ciencia abierta, las criptomonedas, el periodismo ciudadano, la ciencia ciudadana, la economía colaborativa, el crowdfunding, el crowdsourcing, el software libre, la cultura libre, el p2p… Estas categorías de nuevo cuño conviven con otras de más larga data que han adquirido una fuerza renovada en estos días como el procomún, el dominio público, los bancos de tiempo, la economía solidaria, la criptografía, las cooperativas, el DIY o la piratería. El conjunto de estas categorías configura el vocabulario de las modalidades de acceso del presente que apuestan por la participación de los públicos en todos los dominios de lo social.
 
 
No se trata simplemente de proyectos de informatización de los sistemas de gestión previos como el gobierno electrónico (egovernment), la banca electrónica (ebanking) o la educación electrónica (e-learning). Las iniciativas que ensayan modelos de gestión más horizontales y descentralizados aparecen en Internet asociadas a un tropel de categorías de reciente aparición como: el acceso abierto, los datos abiertos, los contenidos abiertos, la educación abierta, el gobierno abierto, el diseño abierto, el open source hardware, el espectro abierto, la ciencia abierta, las criptomonedas, el periodismo ciudadano, la ciencia ciudadana, la economía colaborativa, el crowdfunding, el crowdsourcing, el software libre, la cultura libre, el p2p… Estas categorías de nuevo cuño conviven con otras de más larga data que han adquirido una fuerza renovada en estos días como el procomún, el dominio público, los bancos de tiempo, la economía solidaria, la criptografía, las cooperativas, el DIY o la piratería. El conjunto de estas categorías configura el vocabulario de las modalidades de acceso del presente que apuestan por la participación de los públicos en todos los dominios de lo social.
 
  
 
== Catalogando las modalidades de acceso a través de iniciativas concretas ==
 
== Catalogando las modalidades de acceso a través de iniciativas concretas ==

Revision as of 16:44, 8 July 2016

Estamos en construcción, disculpen las molestias.

Una colección de modalidades de acceso para todos los públicos a los dominios del arte, la ciencia, la cultura, la economía, la política y la tecnología.'

Este el wiki está dedicado a catalogar, conservar y documentar proyectos que buscan incentivar la participación de los públicos en la producción y distribución de bienes y servicios que antes estaban restringidos sobre todo a especialistas y profesionales. Combinando los medios de información y comunicación masivos con prácticas sociales heterogéneas cuestionan la gestión vertical y centralizada del acceso por parte de las instituciones públicas y privadas históricamente asociadas con estos dominios como los museos, las galerías, las bibliotecas, las editoriales, los laboratorios, las universidades, la prensa, las empresas, los bancos, los hospitales, los transportes, los gobiernos, los partidos, los sindicatos, las fábricas, etc. No se trata simplemente de proyectos de informatización de los sistemas de gestión previos como el gobierno electrónico (egovernment), la banca electrónica (ebanking) o la educación electrónica (e-learning). Las iniciativas que ensayan modelos de gestión más horizontales y descentralizados aparecen en Internet asociadas a un tropel de categorías de reciente aparición como: el acceso abierto, los datos abiertos, los contenidos abiertos, la educación abierta, el gobierno abierto, el diseño abierto, el open source hardware, el espectro abierto, la ciencia abierta, las criptomonedas, el periodismo ciudadano, la ciencia ciudadana, la economía colaborativa, el crowdfunding, el crowdsourcing, el software libre, la cultura libre, el p2p… Estas categorías de nuevo cuño conviven con otras de más larga data que han adquirido una fuerza renovada en estos días como el procomún, el dominio público, los bancos de tiempo, la economía solidaria, la criptografía, las cooperativas, el DIY o la piratería. El conjunto de estas categorías configura el vocabulario de las modalidades de acceso del presente que apuestan por la participación de los públicos en todos los dominios de lo social.

Catalogando las modalidades de acceso a través de iniciativas concretas

La colección se centra en la catalogación de iniciativas concretas que ponen en marcha diferentes modalidades de acceso para todos los públicos en los dominios del arte, la ciencia, la cultura, la economía, la política y la tecnología. Siguiendo este criterio los proyectos catalogados se han organizado en tres secciones principales: Dominios, Públicos y Acceso.

La sección de los Dominios organiza los proyectos en función de su adscripción principal a uno o varios dominios de acción. En el dominio Arte se incluyen las inicitivas vinculadas con las artes visuales y sonoras modernas y contemporáneas como, por ejemplo, el performance, la instalación, los nuevos medios o el happening, además de aquellas dedicadas a las bellas artes más tradicionales como la pintura, el dibujo, el grabado y la escultura. Al dominio Ciencia se suman iniciativas relativas a todos los ámbitos de investigación disciplinar desde las ciencias naturales, las ciencias sociales, las ingenierías, las ciencias puras hasta las humanidades. En Cultura se encuentran los proyectos asociados con la educación, la música, las tradiciones, la arquitectura, el teatro, la moda, el diseño, el cine, la prensa, la radio, la televisión o la literatura. El dominio Economía reúne proyectos asociados al trabajo, las finanzas, los bancos, las monedas, el comercio y los negocios. En Política aparecen los proyectos de gobierno, derechos civiles y políticos, derechos económicos, sociales y culturales, derechos digitales, justicia, leyes de todo tipo y licencias diversas de propiedad intelectual. El dominio Tecnología está dedicado a destacar especialmente aquellos proyectos que se centran en la producción-distribución de máquinas y herramientas, de hardware y de software.

La sección Públicos cataloga los proyectos en función de su universo lingüístico, geográfico y temporal. En muchos casos las iniciativas aparecen publicadas en diferentes Idioma(s) que se indexan en el wiki. Asimismo, cuando es posible identificarlos, se añade el País(es) de inicio, el Año de inicio y el Año de finalización.

La sección Acceso del wiki muestra el vocabulario de las modalidades de acceso del presente que se utiliza como criterio de catalogación de las iniciativas registradas. En gran medida este vocabulario aparece y se populariza en inglés, de modo que se ha mantenido la nomenclatura en el idioma original para las categorías del menú principal: Citizen, Collaborative, Commons, Coops, Crowd, Crypto, DIY, Free, Future, Grassroots, Open, P2P, Pirate, Private, Public, Tactical. La traducción de los términos al español aparece en las subcategorías que se despliegan al pinchar las categorías del menú principal.

El vocabulario no es exhaustivo y no comprende todas las variantes terminológicas que surgen continuamente, solo intenta ofrecer una muestra destacada de la heterogeneidad de modalidades de acceso que conviven en la actualidad. Para ello se privilegian como criterios de catalogación los términos que utilizan las propias iniciativas y a los cuales asocian de manera directa sus propuestas. Siguiendo el vocabulario utilizado por los proyectos se van agregando nuevas subcategorías como, por ejemplo, "open design" o "free culture". Los proyectos donde este vocabulario no se muestra de manera explícita o aparece bajo una versión solo ligeramente diferente se asignan bajo el buen criterio de la investigadora a las categorías y subcategorías ya indexadas. Solamente las categorías Private y Public forman parte de la catalogación de todos los proyectos

A los Dominios y al Acceso Al vocabulario del presente se añaden otros criterios de catalogación como los Dominios en los que se enmarca el proyecto. Los otros criterios de catalogación son: el Año de inicio y el Año de finalización, los Idioma(s) que utilizan, el País(es) de inicio donde surgió por primera vez y si se trata de un proyecto público o privado, lucrativo o no lucrativo.