Telematic connections: the virtual embrace

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Telematic Connections, like many of the works in it, is a hybrid affair. Part history, part speculation, partly onsite, partly online, it crosses boundaries between art, communications, and popular culture. Its four sections include installation works, past and recent film clips, online projects, and a "telematics timeline." Through these various media, the exhibition presents the ways in which artists use technology—and the Internet—to explore both the utopian desire for an expanded, global consciousness and the dystopian consequences of our collective embrace, willing or not, of computer-mediated human communications. At the same time Telematic Connections places this emergent work within a historical framework.

The eight installations that comprise the "Telereal" component of this exhibition use the Internet and computing to explore this mediated embrace between parties, whether human to human, human to machine, machine to machine, or even human to nature. Here, as well as in the ten online projects in the "Datasphere" component of the exhibition, what the visitor-participant does in the galleries affects (and is affected by) someone or something somewhere else in physical space. "The Virtual Embrace" signals this shift from the viewer as an observer to embracing us as a participant, integral to the work-process of art.

While Telematic Connections presents the possibilities for connections and affiliations, it still acknowledges a persistent question about connective new media. Artist, theorist, and teacher Roy Ascott stated it poignantly already in 1990, "Is there love in the telematic embrace?" Is there content besides technology? Engagement beyond entertainment? A message that is not only the medium?

Telematic Connections is not fundamentally about technology. Nor is it an attempt to define a new genre of art practice. It is about what MIT computer scientist Michael Dertouzos calls "the forces of the cave"—some of the eternal human traits that have never left us, including the desire to connect, even to merge with another—but in today’s world of ubiquitous computing and global networking.

Steve Dietz February 2001

Telematic Connections: The Virtual Embrace is a traveling exhibition, organized by Independent Curators International (ICI), New York, curated by Steve Dietz, and made possible, in part, by the Rockefeller Foundation. The website is copresented by the Walker Art Center.

(http://telematic.walkerart.org/overview/index.html)

Descripción

Telematic connections es una exhibición itinerante y en línea dedicada al estudio y exhibición de obras de arte que experimentan con la tecnología, internet, las comunicaciones y la cultura popular para reflexionar sobre la condición del hombre en sus relaciones mediatizadas por las computadoras. La iniciativa fue desarrollada por Steve Dietz y el ICI (Independent Curators International), y financiada en parte por la fundación Rockefeller. El sitio web es co-presentado por Walker Art Center de Minneapolis.

El proyecto reune creaciones de diversas épocas, medios y temas, en categorías que incluyen instalaciones, performances, películas, y una línea de tiempo que pretende dar cuenta de algunas de las más relevantes producciones de arte digital desde los pioneros hasta la actualidad. Telereal consiste en ocho instalaciones que utilizan redes sociales y computación para explorar cuestiones relacionadas con la realidad híbrida del ciberespacio tales como: Comunity of people with no time de Victoria Vesna o Teleporting and Unknown State de Eduardo Kac.

El Open Source telematics time line ha sido creado para ubicar el desarrollo del arte y la World Wide Web, incluyendo proyectos pioneros como Satellite Arts Projectde Kit Galloway y Sherrie Rabinowitz, quienes introdujeron la noción de espacio virtual en 1977, las teorías de Telematic Art de Roy Ascott con visiones utópicas o distópicas de la tecnología, el futuro y la era digital. The Datasphere comprende una colección de instalaciones que se acceden a través de la red como Telezone de Erich Berger, Peter Purgarthofer y Volker Christian, que crea estructuras arquitectónicas con dirección a distancia o Ouija de Ken Goldberg cuyo tablero se maneja a distancia por los jugadores conectados. Telewood es una colección fílmica de piezas cinematográficas que indagan la relación de las computadoras, la telepatía, las realidades virtuales y los mundos alienígenas así como las máquinas del tiempo, las ficciones generadas por la posibilidad de una interrelación más allá del cuerpo, el tiempo y el espacio.

Enlaces

URL: http://telematic.walkerart.org/index.html

Wayback machine: https://web.archive.org/web/*/http://telematic.walkerart.org/index.html